近藤 久芳 (Hisayoshi Kondoh)
Resident Engineer / Sound Producer

近藤 久芳 / Hisayoshi Kondoh

HOUND DOG 最終アルバム『OMEGA』エンジニアリング
『うたの☆プリンスさまっ♪』 『戦姫絶唱シンフォギア』 『BanG Dream!』 水樹奈々 多数
「東京妄想地図」サウンドプロデュース / Dolby Atmos対応

メジャーレーベルにおけるロックバンドの現場からキャリアを確立し、HOUND DOGの最終アルバム『OMEGA』をはじめ数々の歴史的ロック作品のレコーディング&ミキシングを担当。Elements Gardenをはじめとするトップクリエイター陣とタッグを組み、現代アニメソング・ゲームミュージックの最前線を走るメガヒットタイトルのサウンドエンジニアリングを数多く手がけてきました。

水樹奈々、蒼井翔太、宮野真守といったトップ声優・シンガーの緻密なボーカルレコーディングから、劇場版アニメ・ゲームの重厚なオーケストレーション、生ドラムの躍動感を活かしたバンドサウンド、さらにはDolby Atmosミックスまで幅広く精通。作家・プレイヤー両方の視点に立った立体的なサウンドメイクを追求しています。

とは言え、ただのおっさんです!お気軽にどうぞ。

SPECIAL WORK / IMMERSIVE AUDIO

『戦姫絶唱シンフォギア』10周年記念展
「繋ぐ手と手」 特別上映

Dolby Atmosによる空間オーディオ・ミックス

『戦姫絶唱シンフォギア』10周年記念展「繋ぐ手と手」の特別上映用音声制作に、Dolby Atmosで参加。本展用に新規リミックスされた立体音響での特別上映体験として実施されました。

公式サイトで特別上映企画を見る ↗
Project 戦姫絶唱シンフォギア10周年記念展「繋ぐ手と手」
Audio Dolby Atmos / 特別上映用リミックス
Year 2022
Engineer 近藤 久芳 / Studio SPD

※イベント公式サイトでは、Dolby Atmosを用い、本展用に新たにリミックスした音声による「立体音響での特別上映体験」が実施されたことが案内されています。

STUDIO & VOCAL LESSON

「経験0からでも、羊羹理論による密度の詰まった芯のある声づくり」から 「メジャー作品と同じ音づくり」まで。

指導歴30年の野口亜妃子によるボイトレを実施。経験0からでも、羊羹理論による密度の詰まった芯のある声づくりから、メジャー作品と同じ現場基準の音づくりまで、一貫して制作可能です。

STEP 01 Vocal Training & Rec Lesson
SPDボイストレーナー 野口亜妃子

完全吸音ブースでの実践レッスン

講師:野口 亜妃子(指導歴30年)

完全吸音ブースでごまかしの効かないマンツーマンレッスン。「録音する ➜ 聴く ➜ 上達する」のレコーディングレッスンを繰り返し、あなた本来の魅力的な声を最大限に引き出します。

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STEP 02 Sound Produce & Release

メジャー作品と同じ現場基準の音づくり

磨き上げた歌声は、そのままメジャー作品と同じ現場基準の音づくりへ。あなたの魅力的な声、ニュアンスを一切損なわず、緻密なミックスからDolby Atmos化まで、一貫して完成音源へと仕上げます。

ピッチとタイミングが正確なだけの歌や演奏を、「素晴らしい」とは思いません。(勿論ジャンル・楽曲にもよります)

今の時代、音程やリズムのズレは機械でいくらでも完璧に直せます。しかし、どれだけピッチが正確でも、聴く人の心を動かせない歌はたくさんあります。
本当に素晴らしい歌、演奏とは、完璧なコントロールの中に宿る「感情の揺らぎ」や、言葉の「ニュアンス」、その人にしか出せない「声の体温」です。

補正いらずの「あなただけの本物の魅力」を探しましょう。

SPD MUSIC SCHOOL(ボイトレ詳細)を見る →

主な参加実績 & 代表クレジット

Anime & Character Song Projects
  • うたの☆プリンスさまっ♪ シリーズ(各ユニット・劇中歌) Recording & Mixing
  • 戦姫絶唱シンフォギア シリーズ(劇中歌・キャラソン) Recording & Mixing
  • BanG Dream!(バンドリ!)関連音楽作品 Recording & Mixing
  • WHITE ALBUM シリーズ(主題歌・劇中歌) Recording & Mixing
  • グリザイアの果実 / 迷宮 / 楽園 シリーズ Recording & Mixing
  • モーレツ宇宙海賊(キャラクターソング群) Mixing & Tracking
Artists & Voice Actors
  • 水樹奈々(参加シングル・アルバム・タイアップ楽曲) Engineering
  • 蒼井翔太(シングル・アルバム楽曲) Recording & Mixing
  • 宮野真守(タイアップシングル・キャラクターソング) Recording & Mixing
  • 佐藤ひろ美(PC・コンシューマーゲーム主題歌多数) Recording & Mixing
  • 新田恵海 / 飛蘭(Faylan)/ Suara ほか Vocal Rec & Mix
Game Soundtracks & Rock / Creative Unit
  • HOUND DOG ラストアルバム『OMEGA』 All Tracks Engineering
  • ワイルドアームズ(WILD ARMS)関連音楽作品 Recording & Mixing
  • 東京妄想地図 Sound Produce, Arrange & Mix
CREDIT DATABASE

国際ゲーム音楽データベース「VGMdb」掲載実績

世界的なゲーム・アニメ音楽のクレジットアーカイブ「VGMdb」に掲載されている、近藤久芳の参加作品・ディスコグラフィ一覧をご確認いただけます。

VGMdb(Hisayoshi Kondoh) ディスコグラフィを見る →

サウンドメイクへのこだわり & ポリシー

作家・アレンジャー視点での立体的なミックス

自らも作編曲・サウンドプロデュースを手がけるからこそ、クリエイターが意図した「パートの主従関係」「コードやアンサンブルの響き」「展開のダイナミクス」を的確に汲み取り、楽曲の持つ世界観とポテンシャルを最大化するアプローチを行います。

前に抜けるボーカルと濃密なアンサンブルの両立

『うたプリ』や『シンフォギア』などの大編成トラック制作で培われた、生楽器・ストリングス・デジタルシンセが重なる超高密度オケでも「決して埋もれず、言葉が真っ直ぐ届く」ボーカルトリートメントを得意としています。

実機アナログの芯と重厚な音圧

AMS Neve 33609や真空管マイクロフォンをはじめとする厳選アナログハードウェアを通し、プラグインのみでは得られない音楽的な粘り、太さ、倍音をトラックに吹き込みます。

Dolby Atmos(空間オーディオ)ミキシング対応

Apple MusicやAmazon Music等の配信プラットフォームに向けたDolby Atmosミックスに対応。バイノーラルによる立体音像設計はもちろん、案件規模に応じてマルチスピーカー環境のセットアップでサポートいたします。

生ドラム・生楽器のタイトなダイナミクス

HOUND DOGをはじめとする本格ロック現場の経験から、生ドラムの打面のアタック感やルームの鳴りを余すところなく捉えるマイクアレンジとアコースティックコントロールを徹底しています。

レコーディング・ミキシングのご相談・ご予約

「まずは見積もりだけ」「日程の相談をしたい」という段階でも構いません。LINEまたはWebフォームよりお気軽にお問い合わせください。